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AI 物体追踪 — 框选一个人,Quik 自动全程跟拍

这个功能为什么好用

用 MAX 相机拍聚会、运动、带娃的时候,360 全景画面里可能同时有 5 个人。手动剪的话你要反复拖动视角去找主角,非常累。

AI 物体追踪的做法:你只需要在素材的某一帧框一下主角,AI 就会全程让视角跟着他/她/它走——哪怕画面里的人跑来跑去、相机在高速移动。

操作步骤

前置条件

步骤

  1. 在 Quik App 里选中 MAX 相机的 360 素材 → 进入编辑模式
  2. 底部工具栏里找到「360」或「Reframe」图标 → 点开
  3. 在 Reframe 模式里选「AI 物体追踪」(可能叫「Object Tracking」或类似名字)
  4. 在预览画面里用手指框选你想追踪的主体(一个人脸、一个身体、一辆自行车……任何清晰的物体)
  5. Quik 弹出「分析中」提示 → AI 在云端分析(免费版本地,Premium 云端更快)
  6. 几秒后分析完成 → 播放预览,视角自动跟着主体走

追踪范围的调整

追踪失败的常见情况

现象原因解决方法
AI 跟错人场景里多人都类似,AI 选错了重新框选,尽量框得独特(比如只框戴红色帽子的人)
追踪一会儿就丢了物体出了画面 / 被遮挡可以在丢失的地方手动重新定位(加一个手动关键帧)
追踪抖动物体移动太快 / 相机震动降低追踪灵敏度,或用 360 HyperSmooth 先稳一下素材
追踪完全没反应素材没有全景元数据确认是 MAX 相机拍的、文件类型是 MAX 原生格式

物体追踪 + 其他功能组合

追踪 + CameraFX

AI 追踪主角的同时叠加运动特效:Spin 让画面旋转着追踪、Tiny Planet 让主角在星球中心。适合舞台表演、街头表演等有明确主角的场景。

追踪 + 关键帧

在物体追踪的基础上再加手动关键帧——比如追踪主角跑了 30 秒后,你手动切到另一个视角看环境,然后再切回追踪。Quik 会在两者之间做平滑过渡。

追踪 + 变速

追踪的片段可以同时应用变速(0.5x 慢动作),让 AI 追踪更丝滑、主角更突出。